
Am Abend des 30. November hatte Shenzhen Shanghai Port in Haikou zu Gast, doch das Spiel endete mit einer enttäuschenden 0:3-Niederlage. Nach dem Spiel trat Shenzhens Cheftrainer Guan Zhen auf der Pressekonferenz auf.
Mit Blick auf die Leistung von Shenzhen sagte Guan Zhen: "Leider war ich nicht in der Lage, das Spiel mit einem solchen Ergebnis zu gewinnen. In der ersten Halbzeit startete Hongkong mehrere gefährliche Angriffe, die durch Standardsituationen und das Tor von Paulinho ausgelöst wurden. Unser Trainerteam analysierte, dass unsere Formation Paulinho nicht genug einschränkte und die vier Mittelfeldspieler etwas dünn besetzt waren, und unsere Gegner nutzten diese Schwächen aus, um mehrere Torchancen zu kreieren."
"Nach 30 Minuten stellte unser Trainerteam seine Taktik jedoch schnell um und schaffte es, den Angriff des Gegners abzuwehren. In der zweiten Halbzeit haben wir zwei Spieler ausgewechselt und unsere Formation auf 4-3-3 umgestellt, was die gegnerische Abwehrreihe unter Druck setzte und unsere Leistung in der zweiten Halbzeit im Vergleich zur ersten deutlich verbesserte. Ich möchte mich bei den Spielern für ihren Kampfgeist bedanken, aber wir müssen noch Probleme wie mangelnde Konzentration während des Spiels angehen."
Im Interview nach dem Spiel fragte ein Reporter: Die meisten Gegentore, die das Team von Shenzhen in dieser Saison kassiert hat, stammen aus dem Sportkrieg, und der Anteil der Gegentore aus dem Sport ist sogar höher als in der Spitzengruppe der Liga. Wie sehen Sie diese Daten? Welche Möglichkeiten sehen Sie, um unsere Leistung in der Defensive zu verbessern? Guan Zhen antwortete: "In der Tat hat sich unsere Leistung in der Defensive seit dem Weggang von Lee Jang-soo nicht nur gegen Shandong verbessert, sondern auch in den ersten 30 Minuten des Spiels haben sich die Spieler konzentriert, und die Gesamtleistung ist immer noch gut. Gegen Henan haben wir einen Gegentreffer kassiert, und auch in diesem Spiel haben wir einen kassiert. Wir lernen aus diesen Gegentoren. Wir hoffen immer noch, dass die Spieler ihren Fokus auf das Spiel hoch halten können."










